Przenoszenie przedmiotów między slotami.
W grach sieciowych GUI operuje głównie na komputerze gracza (Client-Side). Wszelkie kluczowe akcje, takie jak wytworzenie przedmiotu czy uleczenie postaci, muszą być dodatkowo weryfikowane przez serwer gry, aby uniknąć oszustw. GUI SCRIPTU GRY PRZETRWANIE
Spada pod wpływem obrażeń, głodu lub ekstremalnych temperatur. Przenoszenie przedmiotów między slotami
Kod odpowiedzialny za obliczanie statystyk gracza (backend) powinien być całkowicie oddzielony od kodu, który rysuje paski na ekranie (frontend). Zapobiega to błędom i ułatwia modyfikację gry. GUI SCRIPTU GRY PRZETRWANIE
Informuje o wychłodzeniu lub przegrzaniu organizmu. 2. System Ekwipunku (Inventory)
Weryfikację, czy gracz posiada wymagane surowce w ekwipunku.