A teszt során öt különböző grafikai szint (nagyon alacsonytól a nagyon magasig) volt elérhető, hogy mindenki a saját rendszeréhez szabva élvezhesse a folyamatos játékmenetet. A tesztet követően a játék már elérhetővé vált a Steam áruházában és más regionális platformokon is.
A Battle Teams 2 (生死狙击2) nemzetközi, zárt béta tesztjének (CBT) második szakasza jelentős mérföldkő volt a játék globális megjelenése előtt. Ez a szakasz a fejlesztők számára lehetőséget biztosított a szerverek terhelhetőségének vizsgálatára és a játékmechanikák finomhangolására a visszajelzések alapján. A második CBT szakasz legfontosabb részletei
Például: Szeretnéd tudni az aktuális rendszerkövetelményeket ? A CBT shooter Battle Teams 2 mГЎsodik szakasza a...
A második szakaszban a hangsúly a és a történetközpontú küldetésekre is áttevődött, ahol a csapatoknak hullámokban támadó ellenfelekkel és főellenségekkel kellett megküzdeniük.
Érdekelnek a legfrissebb és új fegyverek? A teszt során öt különböző grafikai szint (nagyon
A második szakasz a globális megjelenést (2024. január 31.) megelőző hónapokban zajlott, kifejezetten a nyugati régiókra koncentrálva.
Segítsek eligazodni a fejlődési rendszerében? Érdekelnek a legfrissebb és új fegyverek
Elérhetővé váltak a klasszikus Team Deathmatch és Bomb Defusal módok mellett az olyan különleges élmények is, mint a Big Head Hero és az Infected .